La animación es una secuencia de imágenes a lápiz, plastilina, computadora, imágenes 3D, que en conjunto reflejan moción, movimiento, que dan una secuencia temporal, a veces con lógica, otras veces, mucho más abstracta.
La animación requiere de por lo menos 12 cuadros por segundo, pero para hacer una animación ce mucho mayor calidad se recomiendan 24 cuadros por segundo.
Una animación se compone de varios cuadros, que al pasarlo en un rango de tiempo específico, crean en el ojo la sensación de movimiento, hay técnicas como la rotoscopía, una de las primeras técnicas que se usaron en los estudios Disney para comprender la moción de cierto personaje cursi con 7 enanos bastante molestos.
Es difícil comprender la moción de un humano, mucho más fácil entender de un personaje como Mickey Mouse, pues era más bien una cuestión imaginaria que no requería fuertes conocimientos de anatomía, aunque sí de volumen, y de la coherencia con dicho objeto, o en su caso personaje.
Otro de los pioneros de la animación al que nadie toma en cuenta, pues es anterior a Walt Disney, es Pat Sullivan y Otto Messmer, Pat, el creador de el famoso “gato Félix” y su estudio, lo plasmó primero en una historieta, mientras que Otto con técnicas mucho más básicas sacó adelante al gato Félix en una caricatura previa a la existencia del famoso ratón de Disney.
Muchos atribuyen el invento de la animación a Pieter Van Musschembroek, por la invención del fenaquitoscopio, anterior incluso al cinematógrafo de los hermanos Lumière.
Yo sin embargo creo que, como comenta Will Eisner, ya había animaciones en las cuevas en la edad primitiva, pues se contaban historias, y con frecuencia, esas historietas sumamente gráficas se contaban con cierta secuencia que podría ser animada, la animación es de todos los tiempos, creo que debería ser uno de los artes más básicos, como lo es el cantar, el cine, la arquitectura.
La animación existe desde que el hombre empezó a dibujar.
Ya sea que la animación esté echa a computadora o a mano, lo importante es, tener en cuenta, y en la cabeza, el modelo tridimensional de los objetos, desde el más simple hasta el más complejo, esto no es fácil, por eso se sacan animaciones por casas animadoras.
Sería muy difícil sacar una producción entera, una serie, o una película con una sola persona, ya que requiere de mucho trabajo y gran talento por parte de todo el equipo, así como comprensión, ya que con frecuencia hay fechas de entrega para el estreno del material.
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