miércoles, 26 de octubre de 2011

GameSalad: la nueva opción del diseñador de interacción (12 al 19 de octubre)


Por ahora los avances logrados en cuanto a "interacción", cuando menos en la parte técnica han sido satisfactorios, he aprendido muchas cosas básicas para la programación del juego.

-Mute y on a música
-Uso de sonidos
-Cambio de escenas por medio de botones
- Pasar de un panel a otro sin cambiar de escena.
- Bloquear y dar acceso a niveles en el juego

Actualmente me he topado con problemas de diseño, y éstos son los motivos:
- Encuentro muy inconveniente estar programando si no se tiene un diseño de personajes y conceptual, hace que se trabaja doble, y que se repitan botones.
- Aun no tengo claro cómo se verá mi aplicación final, cuando menos en los "pantallazos", eso dificulta la construcción.

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